以前は3Dツール(Light Wave 3D)を使った仕事もしていました。
粘土細工のような感じで立体モデルを作り、そこにテクスチャを貼り付けてアニメーションを設定し、撮影したらノンリニアで編集して番組のOPやCMの編集素材を作る仕事です。

3Dの制作はモデリングからアニメーションまで全てが大変なうえ、当時の非力なマシンではレンダリングにも大変な時間がかかり、納品数分前まで作業をしていることもざらでした・・・
まぁ、良い思い出ですw

3Dの制作ではテクスチャが重要です。
今もそうですが、テクスチャ用の画像はPhotoshopとかの2D環境で制作します。
加工しながら、実際にテクスチャを貼り付けたところを脳内でイメージしながら作業していくのですが、なかなかイメージどおりには行かないことも多く、試行錯誤でどんどん時間が過ぎていきます。

そんなテクスチャ作りを少しでも簡単にするために、3Dモデルに直接着色できるツールがあるのですが、当時は高価でしたし、マシンの非力さも手伝ってなかなか手を出せるものではありませんでした。

が、今ではFlashで3Dペイントツールを作ってしまえるようです。

[The Flash Blog]
3D Paint with Papervision3D!

デモですので、ここで描いた画像をテクスチャとして他の3Dソフト上で使えるわけではありません。それにエアブラシで色を着けることしか出来ませんが、これはインパクトが大きいですね。

上の絵をクリックすると、実際に3Dペイントを試せるので、興味のある方は遊んでみて下さい。

操作は簡単。
画面(オブジェクト)上でドラッグすれば色を吹き付けます。
色やエアブラシの調整は、画面左上の枠の中。
設定項目は上から、

  • thickness:ノズルの太さ。メモリをドラッグして太さを調整。
  • :クリックしてカラーチップを選択。もしくは、RGBを16進数で手入力。
  • preview:設定した色やノズルの太さを表示しています。
  • base maps opacity:3Dオブジェクトの透明度。吹き付ける色の透明度ではないですよ。

3Dですから、オブジェクトの裏側とかもあります。そういう見えない部分に色を吹き付けたいときは[Ctrl]キーを押しながらドラッグすると画面が回転します。
後、スクロールホイールで画面を拡大縮小。

Flashでここまでできるとは・・・
すごいです。

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